• Innowacja pedagogiczna: "Od czytania i pisania do wychowania"
          • Innowacja pedagogiczna: "Od czytania i pisania do wychowania"

            Drodzy Rodzice, Nauczyciele, Uczniowie!

            Mamy przyjemność poinformować Was o wdrożeniu w naszej szkole innowacji pedagogicznej „Od czytania i pisania do wychowania”.

            Literatura może dostarczyć wielu pozytywnych wzorców, pobudzić kreatywność, otworzyć umysł na potrzeby innych, budzić wrażliwość oraz empatię, a tego wszystkiego coraz mniej w młodym pokoleniu. Stąd podjęliśmy się realizacji zadań, które mają na celu podnieść jakość pracy szkoły poprzez kształcenie i wzmacnianie podstawowych umiejętności uczniów, w tym czytania i pisania.

        • Bieg po zdrowie
          • Bieg po zdrowie

            Uczniowie klasy IV na zajęciach z wychowawcą realizują program antytytoniowej edukacji zdrowotnej opracowany w Głównym Inspektoracie Sanitarnym „Bieg po zdrowie”.

            Głównym celem programu jest zwiększenie wiedzy i umiejętności uczniów na temat zdrowia, a tym samym:

            · opóźnienie lub zapobiegnięcie inicjacji tytoniowej wśród dzieci i młodzieży,

        • Zabawa w sklep
          • Zabawa w sklep

            Uczniowie klasy 1, edukację matematyczną rozpoczęli od rozmowy na temat zakupów i sklepów. Dzieci z ogromnym zaangażowaniem opowiadały o swoich ulubionych sklepach oraz dzieliły się swoimi doświadczeniami. Wspólnie przypomniały sobie zasady zachowania się w miejscach publicznych oraz zwróciły uwagę na różne sposoby płacenia za wybrany towar. Podczas zabawy uczniowie stworzyli sklep, w którym kupowali to, co przynieśli ze sobą. Każdy produkt został przez nich zaklasyfikowany do pewnej grupy oraz wyceniony. Aby zabawa nabrała bardziej realnego charakteru dzieci otrzymały zestaw monet, które wykorzystały do prowadzenia transakcji kupna-sprzedaży.

        • Koło matematyczno-przyrodnicze klasa II-III
          • Koło matematyczno-przyrodnicze klasa II-III

            Podczas zajęć projektowych uczniowie kl. I-III uczestniczyli w zabawie „ sklep”, na której wykorzystano „kasę edukacyjną”, dzięki której mogli utrwalić umiejętności liczenia pieniędzy : odliczanie wyznaczonej kwoty, wydawanie reszty. Sytuacje takie sprzyjają rozwojowi mowy, kształtowaniu umiejętności wypowiadania się, rozwijaniu spostrzegawczości wzrokowej oraz wdrażają do logicznego myślenia. Oprócz rozrywki zabawa pomaga odnaleźć się dzieciom w otaczającym świecie i uczy jak zachować się w danej sytuacji.

        • Konkurs „Wokół symboli narodowych”
          • Konkurs „Wokół symboli narodowych”

            W listopadzie, uczniowie klasy 2 i 3 wzięli udział w IV edycji konkursu pt.: „Wokół symboli narodowych” organizowanym przez Instytut Pamięci Narodowej w Szczecinie. Konkurs ma charakter cykliczny, a jego celem jest upowszechnienie oraz popularyzacja wśród dzieci szkolnej znajomości historii Polski ze szczególnym uwzględnieniem symboli narodowych. Cieszymy się, że nasi uczniowie zajęli II i III miejsce za co otrzymali nagrody. GRATULUJEMY!

        • Ogólnopolski Konkurs Recytatorski
          • Ogólnopolski Konkurs Recytatorski

            15 lutego tj. w piątek w Dębnowskim Ośrodku Kultury odbyły się eliminacje gminne do Ogólnopolskiego Konkursu Recytatorskiego. Celem konkursu była popularyzacja literatury polskiej, upowszechnianie kultury żywego słowa oraz kształtowanie wrażliwości literacko- językowej.

            Przesłuchania odbyły się w różnych grupach wiekowych. Naszą szkołę reprezentowali uczniowie klas młodszych: Julia Lizak, Emilia Juchlke, Zuzanna Stachura, Mateusz Laska, Kornelia Wiśniewska oraz uczniowie klas starszych: Aleks Ziaja, Marcel Sypniewicz i Marysia Żłobicka.

        • Koło matematyczno - przyrodnicze kl.II-III
          • Koło matematyczno - przyrodnicze kl.II-III

            Doświadczenie wywołuje wiele emocji i radości na twarzach dzieci. Ciekawość otaczającego świata jest motorem rozwojowym uczniów, więc aby proces nauczania przyniósł pożądane efekty, a przede wszystkim był ciekawy dla dziecka, musi mieć charakter obserwacyjny i doświadczalny. Podczas zajęć koła matematyczno-przyrodniczego wykonaliśmy hodowlę "kryształków soli", w którą każdy bardzo się zaangażował. Czekaliśmy dwa tygodnie i oto efekty naszej pracy :)

        • Talenty Kulinarne
          • Talenty Kulinarne

            Całkiem przypadkiem dowiedzieliśmy się, że uczniowie naszej szkoły posiadają talenty kulinarne i piekarnicze.

            Potrafią wypiekać ciasta, babeczki, przyrządzać sałatki, zrobić galaretkę i kompot.

            Dzień przed feriami odbyła się degustacja wyrobów naszych dzieci, w której wszyscy uczestniczyliśmy. Czy to duży czy to mały zajadał się "pysznościami", które królowały na szkolnym stole.

        • SUDOKU W KLASIE 2
          • SUDOKU W KLASIE 2

            Sudoku jest to popularna gra logiczna. Łamigłówka, która na pozór wydaje się banalna. Polega na umieszczeniu w diagramie karteczki, kubeczka określonego koloru lub cyfry tak, aby nie powtórzyła się w pionie i w poziomie. Od gracza wymaga jednak nie lada cierpliwości i logicznego myślenia.

            I. Sekuła

        • Wspólny czas
          • Wspólny czas

            Powszechnie wiadomo, że 14 luty to Święto Zakochanych. W naszej szkole w tym dniu również zapanowała magiczna atmosfera walentynek. Wychodząc z założenia iż nie ma większej miłości niż ta którą rodzice darzą swoje dzieci i na odwrót, zorganizowaliśmy warsztaty dla rodziców podczas których mogli oni podarować swoim pociechom, prócz miłych słów, bardzo cenny dar, a mianowicie swój CZAS. Dzieci nie pozostały dłużne uświadamiając rodzicom, że kochają ich za to, że są obok nich - tak po prostu. Następnie przy kawie, herbatce i ciastku rozpoczęły się wspólne gry oraz zabawy: układanie puzzli, budowanie wieży, kalambury. Wszyscy uczestnicy wykazywali się dużą kreatywnością, inwencją twórczą i chęcią do podejmowania nowych wyzwań.

          • BINGO!

            To jedna z ulubionych gier na jezyku angielskim. Dziś za jej pomocą pierwszoklasiści utrwalali słownictwo zwiazane z rodziną.

            M.Paluch

        • Koło matematyczne
          • Koło matematyczne

            Kto powiedział, że matematyka jest nudna. Można poprzez zabawę zgłębiać tajniki matematyki, jak to robią uczniowie na zajęciach koła matematycznego. Nasze budowle powstawały z klocków o kształcie brył geometrycznych. Zapraszamy do zabawy.

            Brygida Piskorowska- Szylin

        • Tworzymy gry planszowe
          • Tworzymy gry planszowe

            Osoby, które dzisiaj są już dorosłe na pewno pamiętają pierwsze gry planszowe dla siebie. Mógł być to „Chińczyk” czy też „Grzybobranie”. Siadało się wówczas z całą rodziną i zwyczajnie grało spędzając popołudnie lub wieczór z najbliższymi. W ówczesnych czasach rynek zapewnia nam przeróżne gry czy quizy, które mamy nie tylko w swoich telefonach. Na zajęciach projektowych uczniowie mogli wykazać się pomysłowością oraz sprytem i same „stworzyć” swoją planszówkę z regułami i zasadami gry. Kto wie może niektóre z nich zostaną przez dzieci opatentowane?

    • Partnerzy

      • {#1508} 1
      • {#1508} 2
      • {#1508} 3
      • {#1508} 4
      • Polski Związek Niewidomych- Koło w Dębnie
    • Biuletyn informacji publicznej
    • Librus Synergia
    • Librus Synergia
    • Godziny dzwonków

      Wtorek 29.04.2025
    • Galeria zdjęć

        brak danych
    • PROGRAMY, PROJEKTY

    • Projekt unijny  "Edukacja równych szans w Gminie Dębno"

    • Nagłówek

    • Librus Synergia
      • Nagłówek

      • Nasza szkoła brała udział w projekcie edukacyjnym pod nazwą

        "Poprawa jakości kształcenia podstawowego w SP nr 1 w Smolnicy"

        od 6 listopada 2017 r.

        do 30 czerwca 2019 r.

    • Librus Synergia
    • Librus Synergia
    • Administratorem danych osobowych jest Szkoła Podstawowa Nr 1 im. Młodych Talentów w Smolnicy

    • Kalendarz

        brak danych